Scratch
Ateliers de découverte des principes de l’informatique : jeux pour découvrir le binaire, le codage d’images…
Thymio : un petit robot facile à programmer qui permet de comprendre les bases de la robotique, et se déplace suivant les différentes instructions des enfants.
Micro:bit : une carte élaborée sous la supervision de la BBC à destination des écoliers anglais. Elle permet l’initiation à l’électronique, l’IoT et la programmation.
Informatique débranchée : dans des de jeux sans ordinateur se mélangent algorithmie et mathématiques. L’enfant comprend la magie qui se cache derrière la technologie.
Python : pour les plus costauds, ce langage de programmation utilisé par les professionnels, sera utilisé pour créer dessins (tortue), des jeux, ou contrôler une micro:bit.
Rendez-vous le dimanche 24 juin à 14h30 au 1er étage de la MMI (Maison des Mathématique et de l’Informatique). L’enfant peut venir avec son ordinateur portable mais s’il n’en a pas nous pourrons lui en prêté un.
Le programme est le suivant :
Une première série d’ateliers en binômes démarre.
Un petit gouter
Deuxième série d’ateliers, on fait tourner sur les activités
Vers 17h, les enfants présentent leurs réalisations aux autres enfants et aux parents ébahis de tant de prouesses technologiques ;).
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